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復讐の美味 復讐の美味概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 概要 ギャングはブロンテの屋敷を裏の川から攻め、ブロンテの手下による脅威を排除すると同時に路面電車駅で罠にはめられた復讐を企てる。 ミッション攻略 ダッチがギャングに指示をするまで待て 待つ。 ジョンについていけ ジョンについていく。しゃがんだままで行けば見つからない。 ブロンテの手下を始末しろ 二人いるがどちらかを倒せば、もう片方はジョンが始末してくれる。もちろん早打ちで両方倒しても構わない。 ブロンテの邸宅に侵入しろ ダッチからダブルバレルショットガンを受け取りカギを破壊し、ドアをけ破る。 邸宅内のブロンテの手下を始末しろ 上の階でブロンテを探せ 2階の真ん中の部屋。 ブロンテを担げ ブロンテをダッチに引き合わせろ 1階に降りると指名手配される。 ダッチについていけ ダッチについていかなくてもそのまままっすぐ行って船まで行ってもよい。 船まで行くとムービーへ。 ゴールドメダル取得条件 ブロンテの屋敷の全ての部屋を調べろ。 真ん中の部屋にいるが、鉢合わせても戻って調べに行ってもカウントされる。 1分30秒以内にブロンテを小舟に運べ。 担いだら止まらず進む。 ヘッドショットを20回決めろ。 そこそこ多く出るのが有限なのでデッドアイ推奨。 ライフに効果のあるアイテムを使わずにミッションをクリアしろ。 問題ないはず。 余談 モーゼルピストルがブロンテをノックアウトした後近くに落ちている。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ここでは神風パラダイスでよく使われる専門用語の解説をしていきます。 新しくクランに入りたいって人は要チェック!!! +あまぞねす アメリカ合衆国・ワシントン州シアトルに本拠を構える通販サイトAmazonのこと 使用例 A「CD買いたいけど外出るのは嫌だなぁ」 B「あまぞねすを使うんだ」 +〇〇ポジ 〇〇に入るメンバーが良く使うポジションのこと。 現在ではフェルポジが一番多い。 使用例 A「じゃ俺フェルポジ入るわ。」 F「それはできない!」 など +めがね 分隊長スコープのこと。 使用例 T「めがね貸して!!」 N「俺にコンタクト使えってか!」 +No.10事変 AVA公式サイト内で行われたバレンタインSSコンテストでクラン内のメンバーが 努力の結晶とも言える作品を投稿したところ、落書きレベルの作品に佳作を奪われた事件。 このことにTomNekoはブチギレ。 運営に苦情を殺到させた。 +あいさつ (・´з`・)ノホキョロロそ←おやすみ (=゚ω゚)ノポキョロロン←おはこんばんちわ ლ(◉ืൠ◉ლื)どーん←ただいま +いなり寿司 Tomがクラン戦でAIMの向上をはかるため いなり寿司 を食べた。 しかし手が湿ってしまい、キーボードがしっとりしてしまった。 更にTomのAIMは向上しなかった。 「ふぃふぃふぁいふぁん、ふぇきふぇきー」 ※1階段敵、敵ー +れぼりゅーしょん TomがSAAを当てたことを自慢するために無駄にSAAを取り出し突っ込むことがある。 某ステルスアクションゲームで有名なリボルバーオセロットに影響され、「レボリューションいけます」とか「俺のレボリューション見とけよー」等と言うことがあるが、実際レボリューションなのはリロードであり(AVA内では遅いが)、敵を倒すことではない しかも敵を倒せず死ぬことばかりである れぼりゅーしょんとはリロード のことである +トムハンクス トムに”X6”な出来事があった場合に使う +レボキャンソーコム トムがSAAを当てたが使いこなせずソーコムに浮気してしまった。 ソーコムのサプはかっこいいから仕方ないね! +おためしスナ まっさんがRM、PMの調子が思わしくないときに開催するキャンペーン 主にDSRを持ち出し、ボコボコ敵を射抜いたりする まっさんは奥手なので一緒にCWしてるときは「やっちゃう!?まっさんやっちゃう!?」 と声をかけてみるのがいいだろう .
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KDは52%付近を行ったり来たり・・・ サドン歴は3年目ですけど基本的にはクラン戦だけ参加しているので階級はそんなに高くありません;; 頭脳派というより、特攻タイプ! 決め打ち!ときどきフルバ!さりげなくタップ打ち! メイン武器はAKかファマス、SIGもときどき使います(・o・) ハンドガンはダブルバレルがお気に入り♪ TRGは人並み程度になら出来ると思ってます。ガチSRには勝てません。 好きなステージ Gキューブ・クロスポート・デスマーケット 楽しく戦う。ついでに勝っちゃおうぐらいのノリでプレイしてます。 以上 `~´
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ならべる『レイアウト』 レールがつながりません 凹凸でつながらなくなる原因は、ポイントレールにあり ターンアウトポイント、単線複線ポイントの場合 分岐側は凸凸または凹凹の形。分岐した先をつなげようとすると、凹凸が合わなくてつなげられない。 8の字ポイント、Y字ポイント 分岐側は凹凸の組み合わせ。合流側が凹だった場合、分岐の凹の方を伸ばして、合流側につなげようとすると凹凸が合わなくてつなげられない。 使える1/4直線レール 現行販売部品のなかで、凹凸を調整できる凹凹、凸凸の組み合わせの端を持っているのは、1/4直線レールと8の字ポイントのみ。 1/4直線レールは現行部品のなかで一番短いので、長さを調整するのにも便利。ゆがんでつながらない場合は、1/4レールを入れて調整してみる 参考:レイアウトの歪み取り レイアウトを考える必殺技 曲線8本でできる円を作ってならべる。ぜんたいのレイアウトの範囲を決める。円が接する部分を交差に変えたり、ポイントに変えたりして全体で一つのレイアウトを作る。パソコン上で試せます 参考:レイアウトNo10:親子でプラレール 円などの基本的な形を作って、間にレールを入れていく方法もある。 参考:基本パーツだけで作るレイアウト【プラレールdeあそぼ】 プラレールdeあそぼ!@コミュ【プラレール情報】 【ゲームアプリ】プラレール wiki - プラレールレイアウトの基礎 もちろん行き当たりばったりも楽しい。 くるくる回すか、行ったり来たりさせるか 商品についている紹介例はほとんどが周回させるレイアウト。もうひとつ列車を走らせ続けることができるレイアウトが、端に折り返しを付けたレイアウト。この二つは全く異なる特徴を持っている。 周回レイアウト 折り返しレイアウト 進行方向 一方通行 交互に変わる ポイント 固定されたまま 列車の進入により変わることがある 複数列車 間隔をあければ簡単 追突するだけ 正面衝突の危険あり 1編成での運行が無難 レイアウト悩み度 端と端をつなげる必要があるので適当に作ると苦労する 端と端は独立しているので適当でもまったく問題ない タワーを作ったとき 何層も重ねたタワー か 上り専用、下り線用の2つの経路を用意したタワー 上り下り兼用なので上での折り返し場所に気を付ければ自由度は高い 折り返しレイアウトを紹介するページ じゃんぼおとさんの部屋 折り返し運転 三日坊主プラレール とろとろ亭のプラレール第8話 一畳プラレール Uターンレールで長い路線を作る ポイントあれこれ ターンアウトポイント 曲線レールで描かれる円の半径と直線レールの長さを合わせた基尺システムから導かれる基本ポイントその1。直線と曲線を重ねたのと同じ大きさになっています。L型で分かれた線路をR型で一つにつなげる、とやっている分には大きな問題は生じませんが、折り返しを作ろうとすると引っ掛かります。 端に環を作れば回れるだろうと作ってしまうのが、まるでトラップのようなこの形。電池で走らせていた場合ずっとこの環から出られません。 参照:トラップ型 出られる形の折り返しを作ろうとした場合も問題が生じます。分岐した先は同じ形ですので,当然つながりません。両方が凹だった場合は無視するのも手です。 参照:ターンアウト(L限定) 8の字ポイント 曲線レールで描かれる円の半径と直線レールの長さを合わせた基尺システムから導かれる基本ポイントその2。曲線を2枚重ねたのと同じ大きさになっています。分岐の先が凹と凸になっているので、分岐した先をつなげられます。8の字ポイントとターンアウトポイントを組み合わせればきれいな折り返しができます。手転がしで遊ぶならデルタポイントができるので方向転換ができます。 ただし、凹凸の変化に気がつかないでつなげていくとつながらないということも。 参照:ターンアウト+8の字ポイント 単線複線ポイント 基尺システムから微妙に外れている複線幅への分岐を行うのがこの単線複線ポイントです。単線の中に使えば簡単に田舎のすれ違いの駅のレイアウトができます。円周などを作ろうとするときは、広がる向きに注意しないと調整が必要になります。 参照:二重円型 この複線の幅を調整する方法はいくつかありますが、一番手軽なのが1/4レールを使うことです。実際には少し複線の幅と1/4レールの長さは違いますが、プラレールのつなぎの”遊び”で難なく吸収されていきます。 Y字ポイント こちらは分岐の幅は1/2レールと同じ長さであり、基尺システムの内と言えなくもないですが、扱いにくいレールです。基本的にはホームが真ん中にある駅を再現するときに使います。 Y字ポイントの幅は、複線ポイントの幅の約2倍ではありますが、少しならす区間を設けないとつながらないところには注意が必要です。 参照:複線幅・Y字幅調整 橋脚の導入 どちらの組み合わせで導入するか 坂曲線レール ミニブロック橋脚 ニュー坂レール 坂曲線レール 凹凸の向きとのぼり、曲がりの方向が坂曲線A、坂曲線Bの2種類しかないので使える条件は限られます。従って、坂曲線レールの坂を使ってできる坂は見本のようなものに限られ8の字ループはできません。 ミニブロックの高さの橋脚が組み合わさっているので、積み重ねられる条件が制約されます。従って、坂曲線の直上階に坂曲線を配置することはできません。 接続部分が必ず水平になっているので橋脚を積み上げた場合には非常に安定します。列車の脱線、立ち往生の原因となるレールの段差がないレイアウトを作ることができます。この点は、何段もブロック橋脚を積み上げて高層化したり、長い路線をいくつも列車を運行したりする場合には大きく影響してきます。後述のミニブロック橋脚を使った場合には必ず橋脚に斜めになろうとする力がはたらき、なかなかまっすぐになりません。 ミニブロック橋脚と直線・曲線レールの組み合わせ 坂曲線を使う場合と比べて、曲線レール、直線レールと組み合わせて使用ができるので自由度は高い。ただ、斜めの部分と平らな部分の接続はスムーズにはいかず、動力車がそこで立ち往生したりすることがある。 ニュー坂レール このレールとブロック橋脚一個あれば一段上がれる手軽さは見逃せません。坂曲線ならレール4枚とミニブロック6個を組み合わせないと登られないのにくらべると圧倒的な手軽さです。ただし、坂曲線が円周の半分を使って登るのに対して直線2本分の長さを使うので意外に場所をとります。ニュー坂レール直下の曲線レールの使用は接触事故のもとで、袋の裏書きにも使用できませんとありますが、無視して使うことはよくあります。 立体化した途端重要になる1/2レール 1/2レールの使いどころといえば、交差レールの周りに4本置くか、自動ターンアウト、自動ポイントの対において長さ調整に置くといった、1/4レールでも代役可能な役回りばかりでしたが、高架を作り始めた途端に重要な役が巡ってきます。それは、ぐるりと回っていざ下をくぐろうとすると橋脚が邪魔をしてきます。ここでひるんでS字カーブで逃げたりしてもそれはそれで楽しいのですが、一区間1/2レールを置くことで橋脚の真ん中を通すことができます。1/4レールで代用できなくもないのですが、もう一個余計に橋脚を使うことになります。 1/4を使うことになった例 1/2で調整している例 もちろん2倍直線、2倍曲線は高架で使うときに威力を発揮 2階部分を少しずらして組んでいったりすると、橋脚の一部が下のレールの部分に来てしまうことがあります。その際、2倍曲線を使って中間部分の橋脚を少しずらして置いたり、2倍直線を使って中間の橋脚を省略したりすることができます。
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各イベント発起人の方は、ここに告知をお願いします。 編集者で無い場合は、誰かに依頼してくださいます様お願いいたします。 Titles WARHAWK みんなのGOLF5 CallOfDuty4 バーンアウト パラダイス WARHAWK 交流戦(終了しました。参加ありがとうございました。) vs GREE-FIGHTERS 担当 団長 with ねろ神様 3月14日の23時から デスマッチ(通常) 旗取り(通常) 占領戦(通常) デスマッチ(初期装備) 旗取り(乗り物禁止) チームデスマッチ 16人対16人。 サーバー名は「DAN_X_GREE」で、パスはBBS参照。 みんなのGOLF5 今のところ、イベントの予定はありません。 CallOfDuty4 今のところ、イベントの予定はありません。 バーンアウト パラダイス 今のところ、イベントの予定はありません。
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今日 - 合計 - ~寿司屋だ源さん~三洋パチンコパラダイス4の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時37分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【検索用 はらたいむはく 登録タグ 2013年 IA Orangestar VOCALOID は 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Orangestar 作曲:Orangestar 編曲:Orangestar 唄:IA 曲紹介 少年はあくまで世界を変えたかった。 曲名:『パラダイムバグ』 Orangestar氏の2作目。巻き舌という繊細な技術を使っている。 歌詞 (動画より転載) (冒頭・間奏の歌詞表記が無い部分は動画コメント60番の転載や編集者の独断で補填する。) (ラワジリカルラストルレイ ラーワジリカルラストルレイ ラカラカ×8 要は意味不明) 大体な今も嫌いじゃなくて 曖昧な世界に住み馴れて 何となく地球(ここ)でいきてるけど こんな僕は好きじゃなくて (ラワジリカルラストルレイ ラーワジリカルラストルレイ ラカラカ×8) 大概は世界に抗わないで 流れる未来を追いかけた 満天の空に闇が煌めく だけど その闇は僕にしか見えなくて (ラワジリカルラストルレイ ラーワジリカルラストルレイ ラカラカ×8) (rrrrらいらいのれいらい らいらいのれいらい らいらいのれいらいれいらいるろいろらいらいれいらいアハハー) (れれれれれれれれ) (らいらいのれいらいれいらうるらいろらいらいれへへー rrrrらいらいのらいらいれいらうるらいるらいらいれい) 僕を嘲(わら)う世界は 同じくらいの不安を抱えて 粉になって生きてんだ そんなの知るか僕は僕だ よく笑う世界だ 明日の僕もきっと同じ 流れるくらいの未来なんかさ 何もかも嫌んなってんだ 世界が僕を黒にさせんだ どうやって生きたって 粉になるだけなんだろうが 単に禅問答にしてんだ いかれた少年感情論へ 腐れきった心に世界が問いかける 世界が問いかける 笑うも泣くも 期待も後悔も 君次第だろうが 僕が悪いのか? そこから早く 抜け出たいなら 僕を変えるか 君が…君が… コメント 冒頭部分、「要は意味不明」って言ってるんじゃないでしょうか? -- マスラ (2014-10-09 00 32 28) 訂正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- じゃっきー (2014-10-09 17 31 01) アワジリカルラストルレイラーって言ってたのか(^^;;知ることができてよかったo(^▽^)o -- カフェ俺 (2014-12-11 19 51 18) アワジリカルラストルレイラー!!!何かハマったwwwwww -- 白夜 (2015-06-14 09 49 26) なんか、途中から切なくなるとこ好き -- 秋音カノン (2016-06-11 17 37 10) orangestarさんは才能に溢れてる。この曲高校生の時なんだろ? -- ハゲの谷のNOW鹿 (2016-09-18 19 36 12) ニコニコの方のマイリス巡回で来たけと歌詞がやばいな。蜜柑星pがどんな世界を見てきたのか気になる、 -- Teena (2017-01-06 19 02 48) アワジリカルラストルレイラーじゃなくてラワジリカルラストルレイラーじゃないかな? -- ひぐらし (2017-01-13 21 17 11) この曲どこか可愛いけどどこかかっこいい…!! -- 神の子 (2017-03-06 01 50 27) めちゃすき -- 名無しさん (2018-05-09 20 37 21) 一説によると「ラワジリカルラストルウェーイ ラワジリカルラストルウェイナカナカ」らしい -- 性 蜜柑 (2020-11-02 23 45 59) 修正しました。 -- タッカー (2021-07-04 17 11 39) 結構いいね!! -- 名無しさん (2021-08-13 07 38 31) 少年はあくまで世界を変えたかった。…か、かっけー!! -- たてぃばな (2024-01-04 15 32 03) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Fallout3/ウェイストランド人 危険度 移動 ★ 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 中国軍ピストル.32口径ピストルハンティングライフルグレネード スレッジハンマービリヤードキュータイヤレンチバット金属パイプナイフコンバットナイフ ウェイストランド入植者の服ウェイストランド・ワンダラーの服バラモンスキンの服オートバイヘルメットゴーグルストームチェイサーハット ウェイストランドで生き延びている人々。 人間の場合とグールの場合があるが、特に能力に差はない。 主にランダムイベントで遭遇することになる他、エンクレイヴの拠点でソルジャー達に「望みが断たれたぁ!」と言いながらよく狩られている。 武装も防具も貧弱で、相手にしてもそれほど苦戦はしない。 どちらかというと接近戦を好む傾向にある。 殆どの場合は友好属性なので、こちらから手を出さない限り襲ってはこない。 ただし、出現場所によってはレイダーと同じく問答無用で襲ってくることもある。 また、特定の場所やイベントでは上記とは異なる装備のこともある(衛星通信アレイNW-05Aにいる者はサイエンティストの白衣、オアシスの場所を話している者達は傭兵服など)。 New Vegas/ウェイストランドの入植者 危険度 移動 ★ 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 9mmピストル9mmサブマシンガンフラググレネード ナイフコンバットナイフ警棒バット ウェイストランド入植者の服ウェイストランド・ワンダラーの服バラモンスキンの服 本作では「ウェイストランドの入植者」と名称が変更されている。 前作ではイベントで度々登場していたが、『NV』ではフィールドでのランダムイベントが削除されたことに加え、「探鉱者」の追加により出番が激減。 仮に出てきてもほぼ確実に死体となっての登場である。 ただ、一部の場所の死体は3日でリスポンするので、普通にうろついている状態で会えることもある。前作同様中立状態なので襲っては来ない。 ノバック付近の毒物廃棄所と、ヘリオス1の西(スコルピオンガルチ方面)のあたりにリスポンする入植者の死体がある。 Fallout4/入植者 危険度 移動 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 パイプピストルダブルバレルショットガンハンティングライフル 監視員の服放浪者の服スパイクアーマーゲージアーマ 居住地に住む住人。たまにグールの住民や人造人間が成りすました住人がいる事もある。 ガイドビーコンなどを設置するとどこからともなくやってきて拠点に住み始める。 基本的には不死属性だが、主人公による爆発物を受けると死んでしまうので注意。(爆発レジェンダリーや居住地の大砲でもアウト) 主人公の持ちものを渡すことで自由に装備品の変更が可能。銃器を渡せばミサイルランチャーとヌカランチャー以外は弾薬を消費しない。 誰が見ても恩義しか無い筈の主人公に対して意味不明な不満や暴言を吐くクズが多い。がそれでも頑張って我慢しよう(グールの住民は口調が穏やかなため大分マシに聴こえる)
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/693.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 チーム戦個人戦ともあり。 ハートランド油田・ワピチ 概要 自分の得意技でチームに利益を与えよう。狙撃に使用する武器の扱いが難易度が高いほど得点が増える。 参加人数 チーム数 チーム名 8~32人 2~4チーム ・The Pinky Gang・The Hooligans・The Boot Hill Gang・Hell Hounds・The Dandies・The Coyote Pack・The Lonesome Cowboys・Old Campaigners 復活 あり 説明 武器別得点表 武器 ポイント 備考 リピーター 1 スコープつきにしてもポイントは1ポイント リボルバー 2 ショットガン 3 マキシム機関銃 5 スナイパーライフル、トマホーク 6 接近攻撃 7 炸裂矢 9 ヴォルカニックピストル 2 2020年3月20日に追加 ダイナマイト 1 2020年3月20日に追加 マップ:ワピチは特別版で所有武器は 武器 ポイント 備考 炸裂矢 1 ヴォルカニックピストル 2 ダブルバレルショットガン 3 素手・山刀 4 ダイナマイト 10 カルカノライフル 15 軍需品としてのこり4分でマップに配置され一回とると二度と表れない。
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/550.html
夏季ダブルバトル大会 開催時期 8月23日 試合形式 リアポケルール準拠 6→4固体固定 使用可能ポケモン リアポケ共通B ルール リアポケ共通ルール準拠 実況云々 3位決定戦、決勝戦のみ実況 他は任意でログ提出あり 賞品とか 優勝者、準優勝者に豪華粗品をプレゼント 8月20日24 00まで http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1214655140/ 上記のスレッドにて参加者を募集しています。 ダブルの試合形式について 【6→4固体固定】に決定しました 【リアポケルール準拠(50フラットあり、オーバーあり)】に決定しました アンケートは本日を持って終了とします、、協力してくださった皆様ありがとうございました。l その他疑問に上げられている点について 【リアルポケモンリーグ ダブル4on4トーナメント】 開催予定日時 6月29日 19時より 詳細 4on4見せ合いなしのトーナメントを行います。 【使用可能ポケモンは共通Bのポケモン】【固体変更不可】【リアポケ共通ルール適用】 なお催眠に関しましては以下の文章を参照してください。 一匹催眠術などの眠りを誘発する技で眠らせたあとに催眠技を撃った時点で反則負けとします。 ダークホール、猫の手、サイコシフト、寝言などを利用している場合も使用不可能です。 ただし、以下の場合はこれに限りません。 相手が自ら眠りなどで寝ている時に、寝ていないポケモンに眠りを誘発する攻撃をする場合 胞子や指を振るなど、偶発的に発動してしまう眠り攻撃の場合 マジックコート、オウム返しなどで反射して眠らせてさらに追加して相手を眠らせる場合 ログは基本無し、ただし両者が合意の場合は試合後提示は認めます。 決勝はログ提出はできればして欲しいです(両者合意の下でのお願いですが) 受付期限 当日の17時まで リアルポケモンリーグ ダブル4on4トーナメント http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1214655140/ 上記のスレッドに参加されたい方は書き込みをしてください トーナメント表 優勝はダブルジムの意地を見せたちくわさんでした!! おめでとうございます!! 惜しくも優勝を逃しました2位のヒジリさん、3位のケイスケさんもおめでとうございます。 意見などございましたらこちらへどうぞ 参加するぞー! ダブルはまだまだへたっぴだけど、がんばる! -- RKO(るこ) (2008-06-27 23 11 24) 大会への参加はむりぽですが優勝者への賞品提供で大会支援しまする。 -- 蜆 (2008-06-28 02 55 58) どうせやるなら全国大会もダブルだったんだし催眠制限を追加した公式ルールでいいと思うんだが -- (名無しさん) 2008-05-30 17 42 37 ルールを見た限りだとかなり改変しないと辛いかもしれない・・・>名無しさん -- (かに玉) 2008-05-31 13 25 43 やってみたいです -- (ゆうた) 2008-06-07 17 55 04 ぜひ参加してみてくださいね、6月にもお試し用ということで一回開きますので -- (かに玉) 2008-06-08 17 42 58 普通に、コメントに気づかなかった、何で上にあるん? 二人はぷりk(ry -- (かに玉) 2008-06-28 21 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る